Lewati ke konten utama
Beranda / Hasil pencarian

Hasil pencarian

Jelajahi seluruh publikasi yang tersedia.

11 hasil
Subjek: QR Code
DaftarKartu
ThesisOpen AccessPDF tersedia

Perancangan Sistem Kedisiplinan Kehadiran Siswa Berbasis QR Code Menggunakan Laravel di SMKN 1 Ampek Angkek

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

MAHDI RIALDI HUTAGALUNG, 2522311. “Perancangan Sistem Kedisiplinan Kehadiran Siswa di SMKN 1 Ampek Angkek Berbasis QR Code Menggunakan Laravel” Penelitian ini dilatarbelakangi oleh proses pencatatan kehadiran siswa di SMKN 1 Ampek Angkek yang masih dilakukan secara manual menggunakan buku absensi, sehingga rentan hilang, sulit direkap, rawan dimanipulasi, dan tidak dapat dipantau secara real-time oleh guru piket, wali kelas, maupun waka kesiswaan. Kondisi ini berdampak pada lambatnya proses monitoring kedisiplinan kehadiran siswa di sekolah. Penulis tertarik merancang sebuah sistem kedisiplinan kehadiran siswa berbasis QR Code yang dapat mempercepat, mengotomatisasi, dan meningkatkan akurasi pencatatan kehadiran siswa secara real-time. Perancangan sistem kedisiplinan kehadiran siswa berbasis QR Code menggunakan framework Laravel di SMKN 1 Ampek Angkek ini dikembangkan menggunakan model pengembangan Agile yang terdiri dari tahapan Planning, Design, Coding, Testing dan Release. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman PHP framework Laravel dan database MySQL, serta dapat diakses secara online. Uji produk yang digunakan pada penelitian ini adalah uji validitas, uji praktikalitas, dan uji efektivitas. Hasil penelitian ini berupa sistem kedisiplinan kehadiran siswa berbasis QR Code yang dapat digunakan oleh guru piket, wali kelas, dan waka kesiswaan di SMKN 1 Ampek Angkek untuk mencatat absensi masuk dan pulang siswa, mengelola data siswa dan kelas, mengatur poin pelanggaran kedisiplinan, serta mengirimkan notifikasi WhatsApp secara otomatis. Dari hasil uji coba yang dilakukan, diperoleh hasil uji validitas oleh 2 orang validator dengan kriteria sangat valid dan nilai rata-rata Aiken's V sebesar 0,85, hasil uji praktikalitas oleh 4 orang responden dengan kriteria sangat tinggi dan nilai rata-rata Moment Kappa sebesar 0,95, serta hasil uji efektivitas oleh 4 orang responden dengan kriteria tinggi dan nilai rata-rata Gain Score sebesar 0,93. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa sistem kedisiplinan kehadiran siswa berbasis QR Code menggunakan framework Laravel ini valid, praktis, dan efektif untuk digunakan dalam mencatat dan memantau kehadiran serta kedisiplinan siswa di SMKN 1 Ampek Angkek

8 dilihat · 4 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

Perancangan Sistem E-Presensi Sholat Dzuhur Berjamaah Berbasis Web Menggunakan Visual Studio Code Di MTs N 8 Agam

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Kholuk Khairani, NIM.2522322, “Perancangan Sistem E-Presensi Sholat Dzuhur Berjamaah Berbasis Web Menggunakan Visual Studio Code Di MTs N 8 Agam”. Skripsi.Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, Universitas Islam Negeri (UIN) Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi, 2026. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh proses pencatatan kehadiran sholat Dzuhur berjamaah di MTsN 8 Agam yang masih dilakukan secara manual menggunakan kertas. Proses tersebut menyebabkan pencatatan dan rekapitulasi kehadiran membutuhkan waktu yang cukup lama, berpotensi menimbulkan penumpukan siswa saat presensi, serta menyulitkan guru dalam rekapitulasi data. Pemanfaatan teknologi informasi diharapkan dapat menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut melalui pengembangan sistem e-presensi berbasis web menggunakan QR Code. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan sistem e-presensi sholat Dzuhur berjamaah berbasis web menggunakan QR Code yang dapat mendukung proses pencatatan, pengelolaan, pemantauan, dan rekapitulasi kehadiran siswa di MTsN 8 Agam. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan System Development Life Cycle (SDLC) menggunakan model Waterfall yang terdiri atas tahapan Communication, Planning, Modelling, Construction, dan Deployment. Pengujian kualitas sistem dilakukan melalui uji validitas menggunakan analisis Aiken's V, uji praktikalitas menggunakan Moment Kappa, dan uji efektivitas menggunakan N-Gain. Penelitian ini dilaksanakan di MTsN 8 Agam. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem e-presensi sholat Dzuhur berjamaah berbasis web menggunakan QR Code berhasil dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Hasil pengujian memperoleh nilai validitas sebesar 0,9625 dengan kategori valid, nilai praktikalitas sebesar 0,89735 dengan kategori sangat tinggi, dan nilai efektivitas sebesar 0,819444 dengan kategori tinggi. Dengan demikian, sistem yang dikembangkan layak digunakan untuk mendukung proses pencatatan, pengelolaan, pemantauan, dan rekapitulasi kehadiran siswa dalam pelaksanaan sholat Dzuhur berjamaah di MTsN 8 Agam.

11 dilihat · 2 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

Perancangan PinjAR Terintegrasi QR Code di Perpustakaan SMAN 2 Tilatang Kamang

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

ABSTRAK Skripsi atas nama Ghazia Atiqah Izzati Masyerli, NIM 2522262, dengan judul “Perancangan PinjAR di Perpustakaan SMAN 2 Tilatang Kamang”. Skripsi Program Sarjana, Universitas Islam Negeri (UIN) Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, Universitas Islam Negeri (UIN) Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pengelolaan perpustakaan di SMAN 2 Tilatang Kamang yang masih mengandalkan pencatatan secara manual. Kondisi tersebut menyebabkan pengelolaan data buku, data anggota, transaksi peminjaman dan pengembalian, serta penyusunan laporan membutuhkan waktu yang lebih lama. Selain itu, identifikasi buku dan anggota belum memanfaatkan teknologi QR code untuk mendukung pelayanan perpustakaan. Oleh karena itu, dirancang PinjAR (Peminjaman dengan QR code) sebagai sistem informasi perpustakaan berbasis web yang mendukung pengelolaan data, transaksi peminjaman dan pengembalian, penyusunan laporan, serta pengiriman notifikasi WhatsApp kepada anggota perpustakaan. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D), yaitu metode penelitian yang bertujuan untuk menghasilkan suatu produk serta menguji keefektifan produk tersebut. Model pengembangan sistem menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) dengan model agile yang terdiri atas tahapan planning, design, coding, testing, dan release. Pengujian produk mengacu pada standar ISO/IEC 25010 yang meliputi pengujian functional suitability, compatibility, dan usability. Selain itu, dilakukan pula uji validitas produk yang mencakup validitas rancangan sistem dan validitas kebahasaan. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, penulis berhasil mengembangkan sistem informasi perpustakaan berbasis web PinjAR menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework laravel dan database MySQL. Hasil pengujian functional suitability memperoleh nilai 100% dengan kategori sangat layak, pengujian compatibility memperoleh nilai 100% dengan kategori sangat layak, sedangkan pengujian usability memperoleh nilai 91,30% dengan kategori sangat layak. Selanjutnya, hasil uji validitas rancangan sistem memperoleh nilai 0,93, sedangkan uji validitas kebahasaan memperoleh nilai 0,97. Berdasarkan kedua hasil tersebut, diperoleh rata-rata validitas produk sebesar 0,94 dengan kategori valid. Dengan demikian, sistem PinjAR dinyatakan layak digunakan untuk mendukung pengelolaan perpustakaan di SMAN 2 Tilatang Kamang.

3 dilihat · 5 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

PENGEMBANGAN MEDIA KARTU BERBASIS QR CODE PADA MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SDN 02 KOTO TANGAH SIMALANGGANG

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Nurul Ilma, NIM 2122224, "Pengembangan Media Kartu Berbasis QR Code pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SDN 02 Koto Tangah Simalanggang", Skripsi, Program Studi Pendidikan Agama Islam, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permaslahan pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di kelas IV SDN 02 Koto Tangah Simalanggang, yaitu penggunaan media pembelajaran yang masih bersifat konvensional, materi pada buku paket yang belum lengkap, serta penyajian materi akhlak yang kurang menarik bagi peserta didik. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana menghasilkan media kartu berbasis QR code pada mata pelajaran PAI yang valid dan praktis digunakan dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu akhlak Islami berbasis QR code yang teruji valid dan praktis. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D) dengan model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate), yang dalam penelitian ini dibatasi hanya sampai pada tahap Develop. Produk yang dihasilkan berupa 7 kartu berukuran A6 yang dirancang menggunakan aplikasi Canva, memuat materi "Indahnya Saling Menghargai dalam Keragaman" dan "Aku Anak Saleh" sesuai Bab 3 dan Bab 8 buku paket PAI kelas IV, dilengkapi dalil naqli serta kode QR yang terhubung ke video pembelajaran di YouTube. Instrumen penelitian berupa angket validasi (ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa) serta angket praktikalitas yang diisi oleh guru PAI kelas IV. Penelitian ini menghasilkan sebuah produk media pembelajaran berupa kartu berbasis QR code yang berhasil dikembangkan untuk mata pelajaran PAI kelas IV Sekolah Dasar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media kartu berbasis QR code yang dikembangkan memperoleh nilai validasi ahli materi sebesar 92,85% dengan kategori sangat valid, validasi ahli media sebesar 89,28% dengan kategori valid, dan validasi ahli bahasa sebesar 89,28% dengan kategori valid. Adapun hasil uji praktikalitas oleh guru menunjukkan nilai sebesar 95% dengan kategori sangat praktis. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa media kartu berbasis QR code yang dikembangkan telah berhasil dibuat serta memenuhi kriteria valid dan praktis, sehingga layak digunakan sebagai media pembelajaran PAI di kelas IV Sekolah Dasar.

5 dilihat · 5 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

Optimalisasi Penggunaan QR Code Menu dalam Mendukung Efisiensi Kerja Karyawan di Voca Kopi Bukittinggi

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana penggunaan QR Code Menu di Voca Kopi Bukittinggi untuk mendukung efisiensi kerja karyawan. Penelitian ini merupakan penelitian dengan metode kualitatif yang menghubungkan teori dengan fakta menggunakan data primer dan sekunder. Teknik pengolahan dan analisis data dilakukan melalui tiga tahap yaitu reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya komplen pelanggan terkait kesalahan dalam input pesanan dan proses pemesanan menu di Voca Kopi Bukittinggi masih membutuhkan waktu yang cukup lama, terutama pada saat jumlah pelanggan meningkat. Dengan adanya optimalisasi penggunaan QR Code Menu ini dapat membantu Voca Kopi dalam mengatasi komplenan pelanggan dan menjaga efisiensi kerja karyawan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui penggunaan QR Code Menu di Voca Kopi Bukittinggi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan QR Code Menu mampu mempercepat proses pemesanan, meminimalisir kesalahan input pesanan, serta mempelancar koordinasi kerja dalam mendukung efisiensi kerja karyawan di Voca Kopi Bukittinggi.

4 dilihat · 2 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

ANALISIS KEPUASAN TERHADAP LOYALITAS WISATAWAN DI PUSAT DOKUMENTASI INFORMASI KEBUDAYAAN MINANGKABAU (PDIKM) KOTA PADANG PANJANG DENGAN PENERAPAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DIGITAL

2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Skripsi ini berjudul “ANALISIS KEPUASAN TERHADAP LOYALITAS WISATAWAN DI PUSAT DOKUMENTASI INFORMASI KEBUDAYAAN MINANGKABAU (PDIKM) KOTA PADANG PANJANG DENGAN PENERAPAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DIGITAL” yang disusun oleh NAFIZAH AZZAHRA 3518.010. Program Studi Pariwisata Syariah Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam Universitas Islam Negeri Sjech Djamil Djambek Bukittinggi. Loyalitas merupakan konsistensi wisatawan untuk selalu mengunjungi sebuah destinasi meskipun pesaing menawarkan destinasi baru dengan atribut kualitas yang lebih unggul. Objek wisata Pusat Dokumentasi Informasi Kebudayaan Minangkabau (PDIKM) Kota Padang Panjang mempunyai kurang lebih 600 koleksi foto-foto bersejarah yang terpajang di setiap sisi dalam rumah gadang, sehingga DISPORAPAR Kota Padang Panjang bersama dengan pengelola PDIKM merancang sistem informasi berbasis digital dengan menggunakan QR Code tersebut untuk memudahkan para wisatawan mengetahui sejarah dari foto-foto tersebut, dikarenakan penggunaan sistem informasi berbasis digital ini baru saja dirancang dan digunakan pihak pengelola PDIKM itu sendiri, sehingga belum diketahui seberapa besar andil penggunaan sistem informasi berbasis digital yang berbentuk QR Code tersebut dalam kepuasan wisatawan, oleh karena itu perlu dilakukan penelitian mengenai kepuasan terhadap loyalitas wisatawan dengan penerapan system informasi berbasis digital berbentuk QR Code tersebut. Tujuan dalam penelitian ini yaitu untuk mengetahui dan menganalisis seberapa besar tingkat kepuasan terhadap loyalitas wisatawan di Pusat Dokumentasi Informasi Kebudayaan Minangkabau (PDIKM) Kota Padang Panjang dengan penerapan sistem informasi berbasis digital. Hasil penelitian diperoleh persamaan regresi linier sederhana Y = 8,607 + 0,418X. hasil dari koefisien Adjusted (R2) sebesar 0,407 atau jika dipersentasekan sebesar 40,7%. Kemudian didapatkan bahwa nilai thitung 8,207 > ttabel 1,98447. Artinya Ho ditolah dan Ha diterima bahwa terdapat pengaruh positif dan signifikan kepuasan terhadap loyalitas wisatawan.

6 dilihat · 5 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

APLIKASI ABSENSI SISWA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE DI SMK GENUS BUKITTINGGI

2021•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

YENI PRASTIANI, NIM. 2516061. “APLIKASI ABSENSI SISWA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE DI SMK GENUS BUKITTINGGI”. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Negeri Bukittinggi 2020. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya penggunaan teknologi di sekolah terkhusus di bidang kehadiran siswa. Sistem absensi di sekolah masih menggunakan sistem yang manual, sehingga berdampak kepada perekapan absen dan pengambilan absen yang tidak efisien. Rekap absen dilakukan oleh Tata Usaha sekolah menggunakan teknologi seperti penggunaan Ms.Excel yang kurang efektif digunakan. Dimana dalam menggunakan Ms.Excel masih menginputkan data satu persatu. Sedangkan pengelolaan pengambilan absen masih dengan metode guru memanggil siswa satu persatu. Karena itulah dengan menggunakan QR Code untuk sistem absensi yang terintegrasi dengan database bisa meminimalisir permasalahan yang timbul seperti tersebut di atas. R&D atau Research and Development merupakan metode penelitian yang penulis lakukan di penelitian ini. R&D adalah sebuah metode penelitian yang menghasilkan sebuah sistem atau mengembangkan sistem yang telah ada. Model R&D yang digunakan yaitu model ADDIE. ADDIE adalah Analysis, Design, Develop, Implement, dan Evaluate. Menggunakan model Waterfall yang dengan tahapannya yaitu communication, planning, modelling, construction, dan deployment. Serta tiga uji produk untuk penelitian ini yaitu uji validitas, uji praktikalitas, dan uji efektifitas. Penulis berhasil membuat sebuah sistem absensi menggunakan QR Code berbasis mobile berdasarkan hasil penelitian yang ada. Sistem yang dihasilkan bisa digunakan oleh perangkat sekolah sebagai berikut Tata Usaha sekolah sebagai admin/operator dari sistem ini, guru, dan siswa. Untuk hasil uji produk, pertama uji validitas yang dilakukan oleh tiga validator diperoleh 0,80 maka dinyatakan valid, kedua uji praktikalitas yang dilakukan oleh tiga penguji diperoleh 0,95 maka dinyatakan praktis, ketiga uji efektifitas yang dilakukan oleh 30 penguji diperoleh 0,92 maka dinyatakan efektif.

7 dilihat · 2 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

VERIFIKASI SERTIFIKAT KEGIATAN EKSTRAKURIKULER MAHASISWA BERBASIS QR CODE DI PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER IAIN BUKITIINGGI

2020•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Mutia Malida Husna, 2516009 "Verifikasi Sertifikat Kegiatan Ekstrakurikuler Mahasiswa Berbasis Qr Code Di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer IAIN Bukittinngi" Verifikasi sertifikat yang dilakukan masih secara manual. Dimana proses verifikasi hanya dengan memperlihatkan blanko kegiatan ekstrakurikuler mahasiswa dan proses pencocokan belum memiliki acuan yang pasti dan sesuai kondisi yang sebenarnya, hal ini dapat menyebabkan pemalsuan sertifikat oleh pihak tertentu untuk tujuan – tujun tertentu. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sistem verifikasi sertifikat kegiatan ekstrakurikuler mahasiswa berbasis Qr Code di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer IAIN Bukittinggi berbasis web. Jenis penelitian yang penulis gunakan adalah penelitian Research and Development (R&D). Model yang digunakan adalaah 4D yang dikembangan oleh Thiagarajan, 4D terdiri dari Define, Design, Develop, dan Disseminate. Model pengembangan sistem menggunakan System Development LIFE Cycle (SDLC) dengan pendekatan Waterfall yang dikembangkan oleh Pressman, waterfall terdiri dari Communication, Planning, Modeling, Construction, Deployment. Hasil uji produk yang penulis lakukan, yang pertama adalah uji validitas dilakukan oleh tiga orang dua diantaranya adalah ahli komputer dan satu ahli pendidikan di peroleh nilai 0,80 yang dinyatakan valid berdasarkan rumus Aiken's V, kedua uji praktikalitas dari empat orang praktis dengan nilai 0.86 dengan hasil sangat praktis berdasarkan rumus Momen Kappa dan yang ketiga uji efektifitas oleh 10 orang mahasiswa atau user diperoleh nilai 0.90 sangat efektif sesuai dengan rumus G score. Berdasarkan hasil uji produk ini, dapat meningkatkan kevalitan data sertifikat kegiatan ekstrakurikuler oleh dosen PA dan stackeholder serta pihak HMPS dan Ka. Prodi dalam mendata dan memberikan informasi ke user secara cepat, tepat dan valid. Sehingga hasil yang didapatkan lebih efektif dan efesien dari segi waktu, biaya dan tenaga.

4 dilihat · 4 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

Verifikasi Ijazah Mahasiswa Berbasis QR CODE di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer IAIN Bukittinggi

2020•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Verifikasi ijazah yang dilakukan masih manual. Proses verifikasi ijazah hanya dengan memperlihatkan ijazah asli yang dipegang oleh alumni. Pihak kampus tidak melakukan pencocokan ijazah tersebut dengan arsip yang tersimpan di kampus, sehingga bisa terjadi pemalsuan ijazah. Seperti kasus pemalsuan ijazah di Sumatera Barat di sebuah Perguruan Tinggi yang melakukan aksinya sejak tahun 2015. Dan ada perusahaan di luar Kota Bukittinggi yang ingin menanyakan keaslian ijazah, perusahaan tersebut mengirim surat ke IAIN Bukittinggi untuk memverifikasi keaslian ijazah, hal ini tentunya membutuhkan waktu yang lama disebabkan verifikasi ijazah secara online belum ada. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sistem verifikasi ijazah mahasiswa berbasis QR CODE di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer IAIN Bukittinggi berbasis web. Jenis penelitian yang penulis gunakan adalah penelitian Research and Development (R&D). Model yang digunakan adalah model 4D yang dikembangkan oleh Thiagarajan, 4D terdiri dari Define, Design, Develop, dan Disseminate. Model pengembangan sistem menggunakan System Development LIFE Cycle (SDLC) dengan pendekatan Waterfall yang dikembangkan oleh Pressman, waterfall terdiri dari Communication, Planning, Modeling, Construction, Deployment. Hasil uji produk yang penulis lakukan, yang pertama uji validitas dengan rata-rata 0,90 yaitu valid. Hasil uji praktikalitas rata-rata 92 yaitu sangat praktis. Dan uji efektivitas dengan rata-rata 0,90yaitu sangat tinggi. Berdasarkan hasil uji produk ini, dapat meningkatkan kevalitan data ijazah alumni dan stackeholder sertaKaProdi dalam mendata dan memberikan ke alumni secara cepat, tepat dan valid. Sehingga hasil yang didapatkan lebih efektif dan efesien dari segi waktu, biaya dan tenaga.

4 dilihat · 4 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

perancangan aplikasi pendeteksi keaslian skhun berbasis qr code menggunakan bahasa pemograman php/mysql di mtsn 6 agam

2019•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

ABSTRAK Helminda Sari, 2515.015. “Perancangan Aplikasi Pendeteksi Keaslian SKHUN berbasis QR CODE menggunakan Bahasa Pemograman PHP/MySQL di MTSN 6 AGAM”. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bukittinggi, 2019. Penelitian ini dilatarbelakangani oleh adanya kesulitan pihak Tata Usaha sekolah dalam mendeteksi keaslian SHUN pada saat alumni meminta legalesir ke sekolah karena di sekolah tersebut belum ada aplikasi yang dapat digunakan untuk mendeteksi keaslian SKHUN berbasis QR CODE sehingga banyak alumni yang memalsukan atau memanipulasi nilai mereka sendiri, penyimpanan data SHUN juga masih bersifat manual yaitu berupa berkas-berkas yang di simpan dala bentuk hardcopy. Tujuan dari penelitian ini merancang aplikasi pendeteksi keaslian SKHUN berbasis QR CODE menggunakan bahasa pemograman PHP/MySQL di MTSN 6 AGAM guna mempermudah staf Tata Usaha dalam mendeteksi keaslian SKHUN alumni. Jenis penelitian yang penulis gunakan adalah metode penelitian dan pengembangan Research and Development atau RnD adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut. Jenis pengembangan yang penulis gunakan dalam penelitian dan pengembangan Research dan Development (R&D) ini adalah versi Analyze Design Develop Implement Evaluate (ADDIE). Produk yang telah dikembangkan tersebut kemudian akan dilakukan uji validitas, praktikalitas dan efektifitas dengan menggunakan instrumen berupa angket. Hasil dari penelitian yang penulis lakukan ini adalah berupa sebuah aplikasi pendeteksi keaslian SKHUN berbasis QR CODE menggunakan bahasa pemograman PHP/MySQL di MTSN 6 AGAM ini dalam bentuk web ofline/online yang bisa diakses di PC user dengan aplikasi xampp sebagai pendukung. Dari hasil uji produk yang dilakukan terhadap aplikasi yang penulis rancang maka dinyatakan bahwa produk ini valid dengan nilai 0,81, sangat praktis dengan nilai 0,92 dan efektifitas sangat tinggi dengan nilai 0,92.

4 dilihat · 4 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

Perancangan Sistem Inventaris sarana dan prasarana berbasis QR Code di SMP N 1 Bukittinggi

2019•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Rizki Yan Saputra, NIM : 2515.070, “Perancangan Sistem Inventaris Sarana Dan Prasarana Berbasis Qr Code Di Smp N 1 Bukittinggi”. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer , Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bukittinggi 2019. Penelitian ini dilatarbelakangi dari kenyataan karyawan dan guru, di saat peneliti melakukan observasi di SMP N 1 Bukittinggi. Kendala-kendala yang dilalui yaitu seperti mengidentifikasi sarana dan prasarana itu mengunakan kertas yang ditempelkan dimana sulit untuk mengolah atau menterjemahkannya agar dapat dipahami dikarenakan hanya berisi angka. Untuk fasilitas yang terdapat di sekolah sudah dapat dikatakan memadai, namun fasilitas itu belum disentuh untuk melakukan identifikasi sarana dan prasana yang ada. Di dalam observasi yang peneliti lakukan terdapat fasilitas berupa komputer, wifi, printer dan yang lainnya. Namun ini belum digunakan dengan efesien dan efektif sehingga dalam mengidentifikasi sarana dan prasana masih manual yaitu sistem menempelkan kertas yang berisi angka yang sulit diterjemahkan. Adapun rumusan masalah dalam penelitian ini adalah “ Bagaimana perancangan sistem inventaris sarana dan prasarana berbasis QR Code di SMP N 1 Bukittinggi. Penelitian ini bertujuan untuk dapat menggunakan QR Code dalam mengidentifikasi saran dan prasarana di SMP N 1 Bukittinggi. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan atau dikenal juga dengan istilah Research and Development (R&D) versi 4D, yaitu Define, Design, Develop, dan Disseminate. Model pengembangan aplikasi atau sistem informasi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model pengembangan air terjun atau Waterfall Model yang terdiri dari enam tahap yaitu defenisi persyaratan, perancangan sistem dan perangkat, implementasi dan pengujian unit, integrasi dan pengujian sistem, serta operasi dan pemeliharaan. Uji produk yang digunakan pada penelitian ini adalah uji validitas oleh pakar yaitu ahli Program dan ahli teknologi informasi, uji pratikalitas oleh wakil kepala sekolah bidang sarana dan prasarana dan staf tatausaha bidang sarana dan prasarana dan uji efektivitas oleh guru serta staf tatausaha dan perpustakaaan. Hasil dari penelitian ini berupa sistem inventaris sarana dan prasarana berbasis QR Code di SMP N 1 Bukitinggi yang digunakan oleh karyawan, guru dan masyarakat sekolah. Pada penelitian ini diperoleh nilai validitas dari 3 orang expert dengan nilai total 0.905 dengan kriteria valid, dan nilai dengan 3 praktisi dengan nilai total 94,67 dengan kriteria sangat praktis, dan nilai efektifitas dengan 6 orang yang terdiri dari guru dan staf tatausaha serta perpustakaan dengan hasil total 0.86 dengan kriteria efektifitas tinggi. Disarankan untuk peneliti lain agar dapat melanjutkan penelitian untuk melihat keberhasilan Implementasi QR Code yang lebih baik.

5 dilihat · 2 unduhanSitasiDetail