Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2023Versi 1

Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan Construct 2 Pada Mata Pelajaran TIK di SMP N 03 Sungai Pua

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•6 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

ARTHI AYURI, 2519139 “Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan Construct 2 Pada Mata Pelajaran TIK di SMP N 03 Sungai Pua”. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sebuah media pembelajaran berbasis game edukasi pada mata pelajaran TIK menggunakan Construct 2 di SMP N 03 Sungai Pua. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Reseacrh and Development (R&D) dengan model pengembangan menurut Hannafin dan Peck. Dalam melakukan uji produk ada 3 uji yang peneliti lakukan, yaitu uji validitas dari 3 orang ahli dengan nilai 0,81 berkategori valid, uji praktikalitas dari 2 orang ahli dengan nilai 0,90 berkategori sangat tinggi dan uji efektivitas dari 15 siswa dengan nilai 0,84 berkategori efektivitas tinggi.

Kata kunci

Media Pembelajaran, Construct 2, Game Edukasi

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Rancang Bangun Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan Construct 2 Pada Mata Pelajaran TIK di SMP N 03 Sungai Pua2023 · oai:ais:skripsi:12541

Publikasi terkait