Abstrak
Skripsi atas nama NALDI, NIM.2616.086. Judul Skripsi “Pengaruh Game Online Terhadap Kecerdasan Sosial Remaja di Jorong Ronah Pembangunan”. Program Studi Bimbingan dan Konseling Falkutas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan (FTIK) Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Bukittinggi. Pada era milenial ini banyak remaja yang kurang mementingkan keadaan sekitarnya dan cenderung melakukan kegiatan-kegiatan yang monoton seperti bermain game. Akibatnya remaja yang suka bermain game online akan mengalami kesulitan berkonsentrasi dan susahnya bersosialisasi. Karena terus menerus keasyikan main game online bahkan kecanduan, itu akan membuat seorang remaja malas belajar dan sulit berkonsentrasi. Penelitian ini termasuk penelitian kuantitatif regresi. Populasi adalah remaja di Jorong Ronah Pembangunan yang berjumlah 34 orang, sedangkan sampel berjumlah sebanyak 34 orang dengan teknik pengambilan sampel population sampling. Alat pengumpulan data adalah angket. Teknik analisis data menggunakan statistik sederhana, dan dalam pengkorelasian variabel penelitian menggunakan Statiscal Product and Service Solution (SPSS) 16. Berdasarkan hasil penelitian mengenai Pengaruh Game Online Terhadap Kecerdasan Sosial Remaja di Jorong Ronah Pembangunan, diperoleh df =32, diperoleh angka Fhitung 0.872 Ftabel 2.47 yang berarti Ho diterima dan Ha ditolak. Sementara itu nilai 0.163 0.349 sehingga dapat disimpulkan bahwa tidak terdapat pengaruh yang signifikan antara game online terhadap Kecerdasan Sosial remaja di Jorong Ronah Pembangunan. Berdasarkan hasil koefisien determinasi diketahui sehingga diperoleh hasil = 2.7%. Berdasarkan nilai tersebut dapat diartikan bahwa game online mempengaruhi kecerdasan sosial sebesar 2.7%, sementara itu 97.3% kecerdasan sosial remaja dipengaruhi oleh faktor lainnya.