Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk Merancang Media Pembelajaran Multimedia Pada Mata Pelajaran Komputer Jaringan Dasar (KJD) Di SMKN 4 Payakumbuh Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau Research and Development (R&D) versi ADDIE yaitu Analyze, Design, Develop, Implement dan Evaluate. Model pengembangan multimedia yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing dan Distribution. Pada penelitian ini peneliti menggunakan tahapan penelitian yang mengkombinasikan antara ADDIE dan model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo. Hasil uji produk diperoleh dari uji validitas, uji praktikalitas dan uji efektifitas, yang mana pada uji validitas diisi oleh 3 orang dosen yaitu 2 orang dosen yang ahli dibidang media dan 1 orang dosen yang ahli dibidang pendidikan diperoleh nilai rata-rata 0,86 yang dinyatakan valid (berdasarkan perhitungan validitas dengan formula Aiken’s), sedangkan untuk uji praktikalitas yaitu 2 orang guru yang mengajar mata pelajaran komputer jaringan dasar yang dapat diperoleh dngan nilai rata-rata 97 yang dinyatakan sangat praktis, dan untuk uji efektifitas yaitu 5 orang siswa kelas x diperoleh dengan nilai rata-rata 0,92 yang dinyatakan sangat efektif. Hasil dari penelitian media pembelajaran Komputer Jaringan Dasar (KJD) berupa media pembelajaran yang bisa digunakan oleh guru dan siswa pada mata pelajaran KJD. Dalam bentuk Compact Disk (CD) dan Flashdisk yang dapat dijalankan.