Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2023Versi 1

Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan MIt App Inventor Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMAN 1 Lubuk Alung

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•12 dilihat · 4 unduhan

Abstrak

Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam ini bertujuan untuk memudahkan guru dalam mengembangkan media interaktif menggunakan Mit App Inventor dan meningkatkan keinginan belajar peserta didik terhadap mata pelajaran Pendidikan Agama Islam. Penelitian ini mengacu pada permasalahan yang ditemukan bahwasannya terbatasnya buku yang digunakan pada media sebelumnya, kurang bervariasinya metode pembelajaran serta peserta didik membutuhkan suatu media terbaru di SMAN 1 Lubuk Alung pada bidag studi Pendidikan Agama Islam. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan yang disebut dengan RND. Penelitian ini menggunkaan model pengembangan 4D yang terdiri dari Define, Design, Develop, Disseminate. Selanjutnya untuk pengujian hasil penelitian ini menggunakan pengujian validitas, pengujian praktikalitas dan pengujian efektifitas. Hasil penelitian yang didapat penulis yaitu pada pengujian validitas didapat angka 0,89 dinyatakan valid, pengujian praktikalitas produk didapat angka 0,79 dengan kategori kepraktisan “tinggi” sedangkan pada pengujian efektifitas didapati angka 0,96 dengan dinyatakan perancangan media pembelajaran berbasis gae edukasi menggunakan Mit App Inventor sangan efektif digunakan

Kata kunci

Media pembelajaran, Mit App Inventor, Game edukasi

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Menggunakan MIt App Inventor Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di SMAN 1 Lubuk Alung2023 · oai:ais:skripsi:11725

Publikasi terkait