Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2017Versi 1

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PKN DI MAN 1 MODEL BUKITTINGGI

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•6 dilihat · 4 unduhan

Abstrak

Ali Nurdiansyah, 2513.004. “Perancangan Media Pembelajaran PKN di MAN 1 Model Bukittinggi” Skripsi, Program Sarjana, Institut Agama Islam Negeri Bukittinggi. Pada zaman sekarang ini perkembangan teknologi sangatlah pesat dan hal ini mempengaruhi dunia pendidikan, pendidikan dengan teknologi sudah sangat sulit untuk dipisahkan. Salah satu teknologi yang digunakan dalam penggunaan media pembelajaran berbasis Android. Dimana media pembelajaran berguna untuk mempermudah tercapainya tujuan pembelajaran. Dalam mempelajari mata pelajaran PKN banyak siswa yang kesulitan dalam memahami materi yang disampaikan oleh guru. Siswa juga merasa bosan karena materi yang disampaikan guru hanya menggunakan media buku cetak. Dalam pembelajaran guru hanya menggunakan metode ceramah dan belum menggunakan media pembelejaran sebagai penunjang dari hasil pembelajaran. Maka dirancanglah media pembelajaran PKN pada MAN 1 Model Bukittinggi dengan menggunakan Adobe Flash CS 6 berbasis Android. Media pembelajaran yang dirancang hasil akhirnya adalah berupa software media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk aplikasi yang dipasang di Smartphone yang menggunakan Sistem Operasi Android dan dibantu oleh aplikasi Adobe Air dengan konsep edutainment yaitu program aplikasi yang memadukan antara education (pendidikan) dan entertainment (hiburan). Penulis berharap dengan adanya aplikasi media pembelajaran ini siswa kelas XI dapat memaksimalkan penggunaan Android terutama dalam belajar. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian Research and Development (R & D) yaitu suatu proses atau langkah-langkah untuk pengembangan suatu produk baru atau menyempurnakan produk yang telah ada, yang dapat dipertanggung jawabkan, yang bertujuan untuk merancang sebuah media pembelajaran yaitu berupa media interaktif. Model R & D yang penulis gunakan adalah versi 4D yaitu Define, Design, Development, dan Desseminate, dengan model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo. Serta uji produk dengan menggunakan uji validitas, uji praktikalitas, dan uji efektifitas produk. Hasil dari penelitian ini adalah : (1) Media pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan berbasis Android menggunakan model pengembangan multimedia Luther Sutopo yang dilakukan atas enam tahap, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. (2) Hasil akhir dari perancangan media pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan berbasis Android ini adalah berupa aplikasi yang berbasis Android yang dapat dijalankan menggunakan mobile atau smartphone dan ditambahkan dengan aplikasi Adobe Air sebagai penunjang saat digunakan di Android. (3) Hasil uji validitas dari eksper menunjukkan bahwa aplikasi yang telah dirancang dinyatakan sangat valid dan sedikit revisi. Sementara hasil uji praktikalitas oleh guru menunjukkan bahwa aplikasi yang telah dirancang sangat praktis. Hasil uji efektifitas juga oleh siswa bahwa aplikasi yang dinyatakan sangat efektif.

Kata kunci

Perancangan, Media Pembelajaran, PKN, MAN 1 Model Bukittinggi

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PKN DI MAN 1 MODEL BUKITTINGGI2017 · oai:ais:skripsi:2452

Publikasi terkait