Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2022Versi 1

PERANCANGAN DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM KELAS X DI MAN SIBOLGA

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•5 dilihat · 2 unduhan

Abstrak

Wardhana Teguh Syach Putra (NIM.2517065). Skripsi Perancangan Desain Media Pembelajaran Game Edukasi Mata Pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam Kelas X Di MAN SIBOLGA. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kenyataan yang ada dimana dalam proses pembelajaran belum adanya media khusus yang berisi tentang Game Edukasi pada Mata Pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam, Sehingga siswa tidak tahu tentang materi-materi yang akan diajarkan oleh guru. Dan media yang digunakan sebelumnya adalah papan tulis untuk menjelaskan, dan siswa sulit untuk memahami apa yang dijelaskan oleh guru. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan dikenal dengan istilah Research And Development (R&D) dengan menggunakan pendekatan versi 4D,yaitu yaitu Define, Design, Develop, dan Disseminate. menggunakan model pengembangan multimedia luther sutopo yang terdiri dari 6 tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Uji produk yang digunakan pada penelitian ini adalah uji validitas, uji pratikalitas dan uji efektifitas. Hasil dari penelitian media pembelajaran Game Edukasi yang bisa digunakan oleh guru dan siswa pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam. Bentuk dari media pembelajaran ini berupa sebuah Software untuk menjalankannya. Hasil uji validitas penulis mendapatkan rata-rata nilai 0,84 dengan kriteria valid, dan Hasil uji pratikalitas penulis mendapatkan rata-rata nilai 1,00 dengan kriteria sangat tinggi, dan Hasil uji efektivitas penulis mendapatkan rata-rata nilai 0,95 dengan kriteria sangat efektif.

Kata kunci

Perancangan, Desain Media Pembelajaran, Game Edukasi, Sejarah Kebudayaan Islam

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1PERANCANGAN DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATA PELAJARAN SEJARAH KEBUDAYAAN ISLAM KELAS X DI MAN SIBOLGA2022 · oai:ais:skripsi:9805

Publikasi terkait