Lewati ke konten utama
Beranda / Hasil pencarian

Hasil pencarian

Jelajahi seluruh publikasi yang tersedia.

2 hasil
Subjek: Virtual Reality Tour
DaftarKartu
ThesisOpen AccessPDF tersedia

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI TATA LETAK GEDUNG PPSDM KEMENDAGRI REGIONAL BUKITTINGGI MENGGUNAKAN VIRTUAL REALITY TOUR

2023•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Penelitian ini mengacu pada pembuatan media informasi berbasis Virtual Reality Tour yang bertujuan agar dapat digunakan oleh orang-orang yang datang berkunjung ke PPSDM Kemendagri Regional Bukittinggi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan rancangan media informasi tata letak Gedung PPSDM Kemendagri Regional Bukittinggi menggunakan Virtual Reality Tour yang Valid, Praktis dan Efektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Research and Development (R&D) dengan menggunakan Model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) , yang terdiri dari enam tahapan, yaitu tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Berdasarkan hasil uji produk yang sudah dilakukan oleh penulis dari uji validitas mendapatkan nilai rata-ratanya adalah 0,79 yang dinyatakan valid, dan untuk uji praktikalitas yang didapat dengan nilai rata-ratanya adalah 0,86 yang dinyatakan praktis dan untuk uji efektivitas mendapatkan nilai rata-ratanya adalah 0,90 yang dinyatakan efektiv.

6 dilihat · 2 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessPDF tersedia

PERANCANGAN VIRTUAL REALITY TOUR SEBAGAI MEDIA INFORMASI TATA LETAK GEDUNG KAMPUS II IAIN BUKITINGGI

2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

ANANG WIJAYA, 2518030 “Perancangan Virtual Reality Tour Sebagai Media Informasi Tata Letak Gedung Kampus II IAIN Bukitinggi”. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang virtual reality tour sebagai media informasi tata letak gedung kampus II IAIN Bukitinggi. Hasil wawancara bersama dosen dan beberapa mahasiswa di kampus II IAIN Buktinggi menyimpulkan bahwa masih banyak mahasiswa yang belum mengenali setiap gedung kampus dan terkadang sebagian mahasiswa telat masuk perkulihahan karena tidak mengetahui dimana ruang perkuliahan. Berdasarkan hal tersebut maka solusi yang diberikan yaitu dengan merancang sebuah virtual reality tour sebagai media informasi tata letak gedung kampus II IAIN Bukitinggi. Penilitian perancangan media informasi ini menggunakan aplikasi Theasys dan menggunakan metode Research and Development (R&D). model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther Sutopo yang terdiri 6 tahap yaitu: Concept, Design, Material Collection, Assembly, Testing, dan Distribution. Uji produk yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji validitas, uji praktikalitas, dan uji efektifitas. Hasil uji produk yang penulis lakukan memproleh uji validitas dari 3 orang expert diperoleh nilai 0,7 dengan kategori valid, uji praktikalitas dari 3 orang praktikalator diperoleh nilai 0,81 dengan kategori sangat tinggi, dan uji efektivitas dari 22 orang penilai diperoleh nilai 0,86 dengan kategori sangat efektiv.

8 dilihat · 9 unduhanSitasiDetail