Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2024Versi 1

Perilaku Sosial Mahasiswi UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi yang Bermain Game Online

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Sosiologi Agama•6 dilihat · 2 unduhan

Abstrak

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya perilaku sosial mahasiwi perempuan UIN Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi yang menyimpang dikarenkan kecanduan bermain berbagai jenis game online. Berdasarkan alasan adanya kecanduan berrmain game online sehingga menyebabkan penyimpangan perilaku sosial dilakangan mahasiswi perempuan ialah karena adanya stress yang berlebihan terhadap perkuliahan serta beranggapan bahwa game online sebagai tempat hiburan untuk meringkankan tekanan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi lebih dalam tentang pengaruh dan dampak yang diberikan game online terhadap perilaku sosial mahasiswi perempuan UIN Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi Metode yang digunakan merupakan penelitian kualitatif dengan metode deskriptif kualitatif, informan dalam penelitian ini terdiri dari informan kunci 13 mahasiswi perempuan dan informan pendukung adalah 5 mahasiswi laki-laki UIN Sjceh M.Djamil Djambek Bukittinggi. Untuk metode pengumpulan data dilakukan dengan observasi partisipan, wawancara tidak terstruktur, dokmentasi, metode analisis data dilakukan dnegan reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan. Sedangkan teknik keabsahan data dengan perpanjangan pengamatan, meningkatkan ketekunan, dan triangulasi. Hasil penelitian yang telah dilakukan menemukan bahwa penyimpangan perilaku sosial mahasiswi perempuan dikarenakan adanya berbagai kondisi seperti stress terhadap aktivitas perkuliahan, lingkungan kampus yang sulit di adaptasi, cendrung suka menyendiri dan sulit menemukan teman yang mampu diajak berbicara. Oleh karena itu dengan adanya penyimpangan perilaku sosial mahasiswi perempuan UIN Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi, game online merupakan sebagai wadah pelarian untuk mencari hiburan, meringankan beban pikiran serta berkomunikasi dalam dunia game. Namun tanpa disadari bahwa dampak negatif yang dialami oleh mahasiswi perempuan ialah adanya efek kecanduan terhadap game online dimana game online sebagai prioritas utama dalam kehidupan mereka sehingga mengurangi aktivitas pada lingkungan sosialnya. Disisi lain pengaruh postif yang dirasakan terhadap game online ialah mampu meringankan stress, membangun kepercayaan diri, berkomunikasi secara luas melalui dunia visual serta membangun kemampuan multitasking.

Kata kunci

Perilaku Sosial, Mahasiswi, Game Online

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Perilaku Sosial Mahasiswi UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi yang Bermain Game Online2024 · oai:ais:skripsi:16066

Publikasi terkait