Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2022Versi 1

DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MENGGUNAKAN POWTOON DI SMKN 4 PAYAKUMBUH

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•3 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

ABSTRAK RAHMAWATI QODRI, 2518006 “Desain Media Pembelajaran Komputer Jaringan Dasar Kelas X Menggunakan Powtoon di SMKN 4 Payakumbuh” Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang desain media pembelajaran komputer jaringan dasar menggunakan powtoon di SMKN 4 Payakumbuh. Hasil wawancara bersama guru mata pelajaran Komputer Jaringan Dasar jurusan TKJ di SMKN 4 Payakumbuh bahwa media yang digunakan berupa papan tulis dan Microsoft Power Point yaitu dengan hanya menampilkan teks sederhana sehingga kurangnya variasi media pada penyampaian materi. Mengakibatkan kurangnya minat siswa pada saat belajar dan kendala lainnya adalah kurangnya persediaan komputer untuk belajar. Sementara itu siswa mengatakan pelajaran komputer jaringan dasar sulit dipahami karena media yang digunakan berupa papan tulis dan power point yang hanya menampilkan teks sederhana sehingga siswa masih sulit memahami materi pembelajaran. Penelitian desain media pembelajaran komputer jaringan dasar menggunakan powtoon di SMKN 4 Payakumbuh merupakan metode Research and Development (R&D). Menggunakan model pengembangan Decide, Design, Develop, Evaluate (DDD-E). Pengembangan media menggunakan model DDD-E terdiri dari (1) Decide atau menetapkan tujuan dan materi program, (2) Design atau desain yaitu membuat struktur program, (3) Develop atau mengembangkan adalah memproduksi elemen media dan membuat tampilan media, (4) Evaluate atau mengevaluasi yaitu mengecek seluruh proses desain dan pengembangan. Uji produk yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji validitas dengan menggunakan rumus statistik Aiken’s V, uji praktikalitas dengan menggunakan moment kappa, dan uji efektivitas dengan menggunakan rumus statistik Richard R.Hake (G-Score). Produk yang dihasilkan berupa video pembelajaran yang dibuat menggunakan powtoon berbasis Linktree. Hasil uji produk yang penulis lakukan ini memperoleh uji validitas dari 3 orang validator diperoleh nilai 0,89 dengan katagori sangat valid, uji praktikalitas dari 2 dosen komputer dan 1 orang dosen pendidikan diperoleh nilai 0,86 dengan katagori sangat tinggi, dan uji efektivitas dari 1 orang guru mata pelajaran komputer jaringan dasar dan 30 siswa mendapatkan nilai 0,87 dengan katagori sangat efektiv. Kata kunci: Media Pembelajaran, Powtoon, Komputer Jaringan Dasar

Kata kunci

Media Pembelajaran, Powtoon, Komputer Jaringan Dasar

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MENGGUNAKAN POWTOON DI SMKN 4 PAYAKUMBUH2022 · oai:ais:skripsi:10711

Publikasi terkait