Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2023Versi 1

Perancangan Media Pembelajaran Komik Strip Digital Pada Mata Pembelajaran IPS Di SMPN 4 Padang Panjang

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•5 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

ABSTRAK RINOLA ABSARI PUTRI, 2516138 “ Perancangan Media Pembelajaran Berbasis Komik Strip Digital Pada Mata Pembelajaran IPS Di SMPN 4 Padang Panjang”. Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan Universitas Islam Negeri (UIN) Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh banyaknya peserta didik yang telah menggunakan smartphone android di SMPN 4 Padang Panjang, akan tetapi smartphone yang digunakan semata untuk bermain game dan sosial media. Pemakaian smartphone android ini harus dioptimalkan penggunaannya dalam pembelajaran karena di SMPN 4 Padang Panjang diperbolehkan menggunakan smartphone jika itu membantu atau diperlukan dalam pembelajaran, namun tetap dalam pengawasan guru mata pelajaran. Untuk mengoptimalkan penggunaan smartphone android inilah peneliti mempunyai solusi dengan cara menghasilkan Perancangan Media Pembelejaran Berbasis Komik Strip Digital Pada Mata Pembelajaran Ips di SMPN 4 Padang Panjang. Metode penelitian yang dipakai adalah metode Research And Development (R&D) atau metode penelitian pengembangan. Sedangkan untuk model pengembangan penulis menggunakan model 4D, yang mempunyai 4 tahapan yaitu define, design, develop, dan disseminate. Model pengembangan penulis gunakan ialah model pengembangan multimedia Luther Sutopo dengan dijelaskan 6 tahap yaitu, Contept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Pada uji produk yang digunakan penelitian adalah uji validitas yaitu ahli media, ahli pendidikan, ahli teknologi informasi, uji praktikalitas oleh guru mata pelajaran matematika, dan uji efektifitas oleh siswa. Hasil penelitian ini bisa digunakan oleh guru dan siswa. Hasil penelitian menunjukkan media pembelajaran ilmu pengetahuan sosial yang bisa digunakan oleh guru dan siswa. Jadi media ini berbentuk apk yang bisa di akses di android siswa. Untuk hasil uji instrument dengan nilai 0,75 yang dinyarakan valid, hasil uji produk validitas dengan nilai 0,80 yang dinyatakan valid, hasil uji praktikalitas dengan nilai 81 dinyatakan sangat praktis, dan hasil uji efektivitas dengan nilai 0,88 dinyatakan sangat efektif. Dapat disimpulkan media pembelajara iips berbasis komik strip digital sudah valid, praktis dan tinggi. Kata Kunci: Komik Strip Digital Ips, Media Pembelajaran, Medibang Paint Pro

Kata kunci

Kata Kunci: Komik Strip Digital Ips, Media Pembelajaran, Medibang Paint Pro

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Perancangan Media Pembelajaran Komik Strip Digital Pada Mata Pembelajaran IPS Di SMPN 4 Padang Panjang2023 · oai:ais:skripsi:13533