Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2022Versi 1

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN SMART APP CREATOR 3 DALAM MATA PELAJARAN BIOLOGI DI SMPN 3 KEC.PAYAKUMBUH

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•9 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh berbagai masalah yang ditemukan penulis seperti penyampaian materi pembelajaran oleh guru belum menggunakan media pembantu yang sesuai dengan perkembangan zaman, di sini guru masih menggunakan media papan tukis dan media pembantu seperti power poin, dan siswa kurang tertarik dengan media yang di gunakan guru. Permasalahan lainya siswa kurang tertarik dengan pelajaran biologi. Berdasarkan dari latar belakang belakang tersebut, tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengasilkan media pembelajaran berbasis Android menggunakan Smart App Creator 3 dalam mata pelajaran Biologi kelas VII di SMPN 3 Kec. Payakumbuh yang efektif dan efesien. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Research and Development (R&D) yang terdiri dari 5 langkah yaitu Analysis, Design, Development, Implement, dan Evaluate, Model pengembangan yang digunakan adalah model pengebangan Multimedia versi Luther-Sutopo. Uji Produk yang di gunakan dalam penelitian ini adalah iji validitas produk dengan menggunakan rumus Statistik Aiken’V, uji praktikalitas produk dengan menggunakan rumus Moment Kappa dan ujia efektivitas produk dengan menggunakan rumus Statistik Richard R. Hake (G Score). Hasil penelitian ini berupa media interaktif yang bisa digunakan oleh guru dan siswa pada mata pelajaran biologi kelas VII. Bentuk dari media pembelajaran ini berupa file apk untuk menjalnkanya di siswa maupun guru terlebuh dahuku harus mengiinstal media. Hasil Hasil uji validasi dari 3orang expert adalah masing-masing bernilai 0,97 dan 0,78 dengan kreteria valid, dan hasi uji dengan 1 penguji praktikalitas dengan nilai 1,00 dengan kreteria sangat tinggi dan hasil uji efektifitas dengan 10 siswa dengan hasil 0,81 dengan kreteria sangat tinggi.

Kata kunci

Kata Kunci : Perancangan, Pembelajaran Interaktif Biologi, Smart App Creator 3

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN SMART APP CREATOR 3 DALAM MATA PELAJARAN BIOLOGI DI SMPN 3 KEC.PAYAKUMBUH2022 · oai:ais:skripsi:10239