Abstrak
ABSTRAK Skripsi yang disusun oleh HANNI FADHILLAH ALTA, NIM. 2513.145 dengan judul: “PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HURUF, ANGKA, NAMA HEWAN DAN BUAH MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 DI TK ISLAM DARUL HIKMAH LUBUK SIKAPING “. Penelitian ini dilatar belakangi bahwa guru yang mengajar di TK Islam Darul Hikmah Lubuk Sikaping masih menggunakan metode ceramah dan media yang digunakan masih menggunakan buku dan papan tulis. Sehingga siswa cenderung merasa jenuh dan kurang menarik. Guru sebagai pengelola kelas harus mampu mengorganisir siswa dan memfasilitasi proses belajar mengajar. Dengan memanfaatkan media pembelajaran untuk membantu proses pengajaran baik media yang dimanfaatkan secara langsung, atau yang dirancang dan didesain terlebih dahulu sehingga bisa meningkatkan hasil belajar siswa. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran pengenalan huruf, angka, nama hewan dan buah menggunakan Adobe Flash CS6, sehingga pembelajaran tersebut menjadi menarik. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan atau dikenal juga dengan istilah Research and Development (R&D) versi 4D (Four-D) Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengrmbangan) dan Disseminate (Penyebaran). Model pengembangan multimedia yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran pengenalan Huruf, Angka, Nama Hewan dan Buah ini berupa media pembelajaran yang bisa digunakan oleh guru dan siswa pada mata pelajaran tersebut. Bentuk dari media pembelajaran ini berupa CD (Compact Disk) yang dapat dieksekusi tanpa memerlukan sistem lain untuk menjalankannya. Pada penelitian ini diperoleh uji validitas dari perancangan media pembelajaran ini adalah sangat valid, dengan nilai validitas 90. Sementara uji hasil uji praktikalitas adalah sangat praktis, dengan nilai 97. Dan hasil efektifitas adalah sangat efektif, dengan nilai efektifitas 95. Key Word: Media Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Nama Hewan dan Buah, Adobe Flash CS6