Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2018Versi 1

Desain Media Pembelajaran Biologi Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash CS6 Di SMAN 1 Banuhampu

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•10 dilihat · 4 unduhan

Abstrak

ABSTRAK Randu Franstio, 2513.157 “Desain Media Pembelajaran Biologi Berbasis Android menggunakan adobe flash CS6 di SMAN 1 Banuhampu” Skripsi. Program Sarjana, Jurusan Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan. (IAIN) Bukittinggi. 2018 M/1439 H. Pada pembelajaran Biologi seringkali ditemukan masalah pada guru, masih menggunakan media power point dalam proses pembelajarannya, sehingga kurang efektif. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah aplikasi Biologi yang berbasis Android untuk membantu dan menunjang siswa dalam proses belajar Biologi melalui Smartphone Android. Tujuan dari penelitian ini merancang aplikasi sebagai pengganti buku Biologi untuk memper mudah dan menambah ilmu pengetahuan di luar jam belajar bagi siswa yang menggunakan Smartphone Android agar lebih mudah dan praktis dalam belajar. Jenis penelitian yang penulis gunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development)atau R&D yaitu suatu proses atau langkah-langkah untuk mengembangkan suatu produk baru, atau menyempurnakan produk yang telah ada, yang dapat dipertanggung jawabkan. Jenis R&D yang penulis gunakan yaitu versi ADDIE (Analyze-Design-Develop-Implement-Evaluate). Desain sistem yang dilakukan adalah desain input, proses dan output. Produk yang telah dikembangkan tersebut kemudian akan dilakukan uji validitas, praktikalitas, dan efektifitas menggunakan angket dengan skala likert. Hasil dari penelitian ini yaitu berupa Aplikasi Biologi berbasis Android sebagai media pembelajaran dalam bentuk format file *.APK dengan ukuran file 1,40 MB yang dapat diinstall langsung di Smartphone dengan sistem operasi Android. Di dapatkan hasil dari uji validitas tiga orang expert menunjukan bahwa aplikasi ini dinyatakan sangat valid dengan nilai akhir 83,33. Sementara hasil uji praktikalitas dari praktisi manunjukkan bahwa aplikasi ini dinyatakan sangat praktis dengan nilai akhir 90,66. Hasil uji efektifitas dari 11 orang siswa menunjukkan bahwa aplikasi ini dinyatakan sangat efektif dengan nilai akhir 90,09.

Kata kunci

Aplikasi Biologi Tentang Sistem Pencernaan Manusia, Android, Media Pembelajaran, dan R&D Versi ADDIE

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Desain Media Pembelajaran Biologi Berbasis Android Menggunakan Adobe Flash CS6 Di SMAN 1 Banuhampu2018 · oai:ais:skripsi:2556