Abstrak
<p style="text-align: center;"> <strong>ABSTRAK</strong></p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"> <strong>Aisyah</strong><strong> 2512.217</strong>.<strong> PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN m;,[‘.^PENDIDIKAN AL-QURAN MENGENAI ADAB BERPAKAIAN MENGGUNAKAN</strong><strong> <em>ADOBE FLASH CS</em></strong><strong><em>6</em></strong></p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"> Dari tahun ketahun perkembangan teknologi dan komunikasi berkembang sangat pesat.Disadari atau tidak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah merambah keberbagai aspek kehidupan manusia diantaranya dibidang pendidikan,industri,pemerintah,perbankan,sosial budaya,ekonomi dan lain-lain.Kemajuan teknologi informasi saat ini dilandasi oleh kebutuhan masyarakat yang semakin haus akan informasi.Itu dikarenakan perkembangan teknologi mempengaruhi model berkomunikasi masyarakat untuk melakukan kegiatan hidup sehari-hari.Kehadiran teknologi informasi dan komunikasi bisa kita nikmati di berbagai bidang salah satunya dibidang pendidikan. Teknologi informasi dan komunikasi digunakan dalam kegiatan pembelajaran disekolah-sekolah melalui pemanfaatan komputer dengan didukung teknologi internet.Dengan teknologi komputer dan internet,para siswa atau mahasiswa tidak hanya dapat belajar didalam kelas. Mereka juga bisa belajar dimanapun karena hampir semua materi pelajaran dapat diperoleh melalui CD atau langsung diakses melalui internet.Berdasarkan dari latar belakang tersebut, penulis ingin merancang multimedia pembelajaran yang memanfaatkan teknologi komputer dengan menggunakan software komputer adobe flash cs6 pada pelajaran Adab berpakaian di SPMN8 Bukittinggi.</p> <p style="text-align: justify;"> Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan 4-D <em>(Four-D)</em> Model ini terdiri dari empat tahap yaitu<em> Define </em>(pendefinisian), <em>Design </em>(perancangan), <em>Develop </em>(pengembangan) dan <em>Dessiminate </em>(penyebaran).Model pengembangan multimedia yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap yaitu <em>concept, design, material collecting, assembly, testing</em> dan <em>d</em><em>i</em><em>strib</em><em>u</em><em>tion</em>.</p> <p style="text-align: justify;"> Pada penelitian ini penulis menggunakan tahapan penelitian yang mengkombinasikan antara 4D dan model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo.</p> <p style="text-align: justify;"> Hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran tentang Adab berpakain yang dikemas dalam bentuk <em>Compact Disk</em> (CD) yang nantinya dapat digunakan oleh guru dan siswa pada mata pelajaran Pendidikan Al-Quran(PQ)..Berdasarkan hasil penelitian yang penulis lakukan, dapat diketahui bahwa media pembelajaran tentang Adab berpakaian ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran Pendidikan Al-Quran.</p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"> <em>Keyword : Desain, Media Pembelajaran, Adab Berpakaian</em><em>, Adobe Flash CS6</em></p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"> </p> <p style="text-align: justify;"> </p>