Abstrak
<p> </p> <p align="center"> <strong>ABSTRAK</strong></p> <p> <strong>Zakia Rahmiwati, 2512.275. “<em>Media Pintar Berhitung Bagi Anak Taman Kanak Kanak Menggunakan Adobe Flash CS6</em>”</strong>.Skripsi. Program Sarjana.Jurusan Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer (PTIK) Insitut Agama Islam Negeri (IAIN) Bukittinggi.</p> <p> Teknologi multimedia adalah salah satu teknologi baru dalam bidang komputer yang memilki kemampuan untuk menjadikan media pembelajaran lebih lengkap. Multimedia pembelajaran merupakan segala yang diperlukan guru untuk menyampaikan materi pembelajaran kepada anak. Penggunaan multimedia yang tepat akan mempengaruhi pemahaman anak, dengan menggunakan multimedia yang menarik akan lebih disukai oleh anak, Pada dasarnya media yang disukai oleh anak taman kanak kanak IT Almarhamah yaitu media yang berbasis Teknologi Informasi. Sedangkan media yang digunakan guru untuk mengajarkan materi Berhitungdi Taman Kanak Kanak IT Almarhamah masih menggunakan media yang sederhana seperti buku cetak, papan tulis, <em>puzzle</em>, balok, dan angka. Adapun tujuan penelitian adalah merancang media pintar berhitung bagi anak taman kanak kanak menggunakan Adobe Flash CS6 agar anak mampu menguasai konsep berhitung.</p> <p> Jenis Penelitian yang digunakan adalah Penelitian dan Pengembangan (<em>Research and Development)</em> yaitu penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut. Model R & D yang digunakan adalah versi ADDIE (<em>Analysis-Design-Developt-Implement-Evaluate</em>). Dengan model pengembangan Luther-Sutopo yang terdiri dari enam tahap, yaitu <em>concept</em> (pengonsepan), <em>design </em>(pendesainan), <em>material collecting</em> (Pengumpulan materi),<em> assembly</em> (pembuatan), <em>testing </em>(pengujian) dan <em>distribution</em> (pendistribusian). Dalam penelitian ini dilakukan tiga uji produk, yaitu uji validitas, uji praktikalitas dan uji efektifitas. </p> <p> Hasil dari penelitian ini berupa media yang dikemas dalam bentuk CD (<em>Compact Disk</em>) yang dapat digunakan tanpa memerlukan sistem lain untuk menjalankannya. Produk yang digunakan telah diuji validitas, praktikalitas dan efektifitasnya. Hasil akhir uji validitas dari tiga orang expert adalah 72,95 dengan kriteria valid. Hasil uji praktikalitas dari dua orang praktisi yaitu 88.00 dengan kriteria sangat praktis. Dan hasil uji efektifitas dari 10 orang anak yaitu 77,72 dengan kriteria efektif. Sehingga produk dapat diterima dan digunakan oleh guru dan anak dalam pembelajaran.</p> <p> </p> <p> Kata kunci: <em>Multimedia</em><em> Pembelajaran, Konsep Berhitung, Adobe Flash CS6</em></p>