Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2026Versi 1

DESAIN FILM ANIMASI KISAH NABI YUSUF A.S SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI TK PERTIWI LUBUK BASUNG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Teknik Informatika Dan Komputer•10 dilihat · 2 unduhan

Abstrak

<p align="center" style="margin-left:214.5pt;"> ABSTRA.K</p> <p> &nbsp;</p> <p> &nbsp;</p> <p style="margin-left:59.2pt;"> Sri Wahyuni &nbsp;Wi ria Wissa, &nbsp;2511.029:&nbsp; &nbsp;<em>&quot;Desain Film Animasi Kisah Nllbi Yusuf AS Sebugai Media Pembelajaran di TK </em><em>Pertiwi &nbsp;</em><em>Lubuk Basung Menggunakan Adobe Flash CS6&quot;. </em>Jurusan&nbsp; &nbsp;Pendidikan&nbsp; &nbsp;Teknik &nbsp;Informatika&nbsp;&nbsp; &nbsp;dan &nbsp;Komputer, Fakultas &nbsp;Tarbyab &nbsp;dan Ilmu Pendidikan, &nbsp;Institut&nbsp; Agama Islam Negeri Bukittinggi,2016</p> <p> &nbsp;</p> <p style="margin-left:60.4pt;"> Kisah para nabi sangatlah penting dipelajari sejak usia dini, terutama pada kisah Nabi Yusuf As. Banyak suri tauladan yang dapat kita ambil dati Nabi Yusuf seperti&nbsp;&nbsp; kepintaran&nbsp; &nbsp;dan&nbsp; &nbsp;kecerdasarmya&nbsp; &nbsp;dalam&nbsp; &nbsp;memimpin,&nbsp; &nbsp;berakhlak&nbsp; &nbsp;mulia, pendirian yang blat, sabar, pemaaf, jujur &nbsp;dan penuh kasih &nbsp;sayang kepada &nbsp;semua orang. Permasalahan yang penulis bahas dalam skripsi ini adalah bagaimana rancangan &nbsp;desain &nbsp;Film &nbsp;Animasi &nbsp;kisah &nbsp;Nabi &nbsp;Yusuf&nbsp; As &nbsp;dengan &nbsp;menggunakan Adobe&nbsp; &nbsp;Flash&nbsp; &nbsp;CS6.&nbsp; &nbsp;Penelitian&nbsp; &nbsp;dilaksanakan&nbsp; &nbsp;di &nbsp;TK &nbsp;Pertiwi&nbsp; &nbsp;Lubuk&nbsp;&nbsp; Basung. Penelitian ini dilakukan karena penulis melihat TK Pertiwi&nbsp; Lubuk Basung dalam penyampaian&nbsp; &nbsp;cerita &nbsp;kisah&nbsp;&nbsp; para &nbsp;Nabi &nbsp;masih&nbsp; &nbsp;dalam &nbsp;bentuk&nbsp;&nbsp; metode&nbsp; &nbsp;ceramah sehingga&nbsp; anak Tk Pertiwi &nbsp;di Lubuk Basung &nbsp;banyak yang &nbsp;tidak memperhatikan, meribut dan sibuk dengan dunianya sendiri ketika guru bercerita, karena tidak ada hal yang&nbsp; menjadi penariknya. &nbsp;Tujuan &nbsp;dati penelitian &nbsp;ini adalah mendesain &nbsp;Film Animasi&nbsp; berbasis &nbsp;multimedia &nbsp;yang &nbsp;memadukan &nbsp;antara &nbsp;pendidikan &nbsp;(education) dengan &nbsp;hiburan &nbsp;(entertaintment), &nbsp;sehingga &nbsp;diharapkan &nbsp;dapat&nbsp; menumbuh kembangkan &nbsp;minat, &nbsp;kreatifitas&nbsp;&nbsp; dan &nbsp;imajinasi &nbsp;anak, &nbsp;supaya &nbsp;anak-anak &nbsp;tertarik untuk mengetahui&nbsp; kisah Nabi Yusuf As, khususnya anak-anak &nbsp;TK Pertiwi Lubuk Basung.</p> <p> &nbsp;</p> <p style="margin-left:61.6pt;"> Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode penelitian dan pengembangan &nbsp;atau Research &nbsp;and&nbsp; Development &nbsp;(R&amp;D), &nbsp;penulis &nbsp;menggunakan model ADDIE. penelitian dilaksanakan dengan menggunakan perangkat komputer untuk melakukan &nbsp;perancangan, &nbsp;pengujian &nbsp;dan pengoptirualan &nbsp;produk&nbsp; yang telah dihasilkan.</p> <p> &nbsp;</p> <p> Penelitian menghasilkan rancangan desain Film Animasi kisah Nabi Yusuf As&nbsp; untuk &nbsp;anak-anak &nbsp;prasekolah, &nbsp;yang &nbsp;dilengkapi &nbsp;dengan &nbsp;penguatan &nbsp;ayat-ayat surah Yusuf dalam Al-Qur&#39;an. &nbsp;Penelitian ini menggunakan&nbsp; model pengembangan multimedia &nbsp;Luther &nbsp;-Sutopo&nbsp;&nbsp; yang &nbsp;terdiri &nbsp;atas &nbsp;enam tahap, &nbsp;yaitu&nbsp; tahap &nbsp;concept, design, &nbsp;material&nbsp; &nbsp;collecting,&nbsp; &nbsp;assembly,&nbsp; &nbsp;testing&nbsp; &nbsp;dan &nbsp;distribution.&nbsp; &nbsp;Bentuk&nbsp;&nbsp; dati multimedia ini berupa&nbsp; compact disk (CD) yang dijalankan &nbsp;dengan sistem autorn yang dapat dieksekusi tanpa memerlukan sistem lain untuk menjalankannya</p>

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1DESAIN FILM ANIMASI KISAH NABI YUSUF A.S SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DI TK PERTIWI LUBUK BASUNG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS62026 · oai:ais:skripsi:580