Lewati ke konten utama
Beranda / Penulis

Profil penulis

PUTRI ANDINI

3 karya publik ditemukan.

2024: 3

Penafsiran Ayat-ayat Wamin An-Nas di dalam Al-Qur'an Perspektif Syekh Abdul Latief Syakur dalam Kitab Al-Dakwah Wa Al-Irsyad Ila Sabil Al-Rasyad

2024 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Tema manusia dalam Al-Quran menjadi salah satu pokok pembahasan yang sering diulas. Selain terkait dengan pahala yang diperoleh dari ketaatan dalam beribadah, tema ini juga membahas proses penciptaan manusia, kisah-kisah sejarah umat manusia di masa lalu, manusia pilihan, serta hubungan sosial manusia dengan sesamanya dan lingkungan. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika banyak ulama di Indonesia yang menyusun tafsir ayat-ayat Al-Quran berdasarkan istilah ‘manusia’. Manusia diciptakan dengan beragam ciri keunikan yang beragam dan tersebar dimuka bumi dengan berbagai bahasa, suku, ras, dan penampilan serta perilaku yang berbeda-beda. Penafsiran al-Qur’an tidak hanya ada dari ulama-ulama klasik saja, tetapi tafsir maupun penafsirannya terus berkembang hingga di Nusantara salah satunya di Minangkabau. Banyak kitab tafsir yang telah dikarang oleh ulama Minangkabau. Dan dalam hal ini penulis mengambil salah satu mufassir asal Minangkabau, yakni Syekh Abdul Latief Syakur dan kitab tafsirnya al-Dakwah wa al-Irsyad ila Sabil al-Rasyad. Penelitian ini merupakan penelitian pustaka (library research) dengan teknik analisis data adalah analisis deskriptif, menggunakan pendekatan metodologi penafsiran al-Qur’an. Hasil penelitian ini ialah berisi tentang berbagai macam jenis manusia yang dilihat dari segi perilaku, sifat, karakter, bahasa, serta ketaatannya kepada Allah dan mengetahui metodologi penafsiran ayatnya, yakni secara umumnya lebih dominan secara bil ra’yi, dan coraknya lebih dominan kepada al-adab al-ijtima’I, yakni penafsiran pada kitab ini secara menyeluruh banyak bersentuhan dengan kondisi masyarakat pada saat itu. Kemudian penafsiran pada kitab ini secara umumnya.

pengaruh metode permainan rangking 1 terhadap keaktifan belajar pada pembelajaran aqidah akhlak siswa kelas VIII MTsN 7 Agam

2024 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

erhadap Keaktifan Belajar Pada Pembelajaran Aqidah Akhlak Siswa Kelas VIII di MTsN 7 Agam Skripsi dengan judul ‘’Pengaruh Metode Permainan Rangking Satu Terhadap Keaktifan Belajar Pada Pembelajaran Aqidah Akhlak Siswa Kelas VIII MTsN 7 Agam’’ yang ditulis oleh Putri Andini Nim 2120374 Program Studi Agama Islam (PAI), Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan (FTIK) Universitas Islam Negeri Sjech Djamil Djambek Bukittinggi 2024. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena dari observasi penulis tentenag Pengaruh metode permainan rangking satu dengan tujuan membuat siswa menjadi aktif dalam mengikuti pembelajaran. Namun adanya beberapa langkah yang tertinggal dan tidak adanya kerja sama kelompok dalam pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh permainan rangking satu terhadap keaktifan belajar siswa pada pembelajaran aqidah akhlak di kelas VIII MTsN 7 Agam. Penelitian ini menggunakan penelitian Quasi Eksperimental Design dengan bentuk desain Nonequivalent Control Group Design. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII di MTsN 7 Agam, Sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas VIII yang berjumlah 204 siswa. Sampel diambil dengan teknik Purposive Sampling. Pada teknik Purposive Sampling, yang ditekankan untuk menjadi sampel adalah karena adanya pertimbangan karakteristik atau ciri-ciri tertentu. Disini peneliti memilih kelas VIII.1 dengan jumlah siswa 31 sebagai kelas eksperimen, kelas VIII.2 dengan jumlah siswa 30 sebagai kalas kontrol dan kelas VIII.3 dengan jumlah siswa 30 sebagai kelas uji coba. Berdasarkan hasil analisis data deskriptif menunjukkan bahwa metode permainan rangking satu berpengaruh terhadap keaktifan belajar siswa kelas VIII MTsN 7 Agam dengan rata-rata hasil angket siswa pada kelas yang menggunakan metode permainan rangking satu yaitu 10,0968 Sedangkan rata-rata hasil angket siswa pada pembelajaran aqidah akhlak pada kelas yang menggunakan metode pembelajaran ceramah adalah 3,8333. Hasil statistik inferensial dengan menggunakan SPSS versi 26 diperoleh nilai sig(2. Tailed) α atau (0,000 0,005), maka berdasarkan kriteria pengujian dapat dikatakan bahwa metode permainan rangking satu berpengaruh terhadap keaktifan belajar siswa pada pembelajaran aqidah akhlak di MTsN 7 Agam. Model ini miliki tingkat keaktifan belajar sebesar 11% dibandingkan metode pembelajaran ceramah sebesar 5% dengan selisih rata-rata dari kedua nya yaitu 6. Metode permainan rangking satu dapat meningkatkan keaktifan belajar siswa pada pembelajaran aqidah akhlak yang ditandai dengan siswa memperhatikan dalam proses pembelajaran, mempunyai rasa suka terhadap mata pelajaran aqidah akhlak, antusias selama proses belajar berlangsung dan siswa ikut berpartisipasi dalam pembelajaran. Sehingga penelitian dengan metode permainan rangking satu menunjukkan adanya keberhasilan dilihat dari perolehan hasil angket yang disebar kepada siswa kelas VIII MTsN 7 Agam.

Strategi Marketing Mix untuk Meningkatkan Kepuasan Konsumen Pada Destinasi Wisata Linggai Park Tanjung Raya Kabupaten Agam

2024 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi marketing mix untuk meningkatkan kepuasan konsumen pada destinasi wisata Linggai Park tanjung raya Kabupaten Agam. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan deskriptif pendekatan kualitatif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah melalui observasi, wawancara, kuesioner dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan melalui analisis SWOT, analisis IFE dan EFE, Matriks SWOT serta tabel bobot skor. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa destinasi ini berpotensi menghasilkan pendapatan masayarakat stempat dan menarik konsumen dari berbagi usia. Strategi pemasaran yang dilakukan didasarkan pada bauran pemassaran 4P yaitu (produk, harga, tenpat dan promosi). Dan juga dapat meningkatkan kepuasan konsumen melalui strategi faktor internal dan eksternal dengan perhitungan skor yang menunjukkan kelemahan yang ada untuk merebut peluang, memanfaatkan kekuatan untuk menghadapi ancaman, serta memanfaatkan kekuatan untuk merebut peluang. Maka, dapat disimpulkan bahwa alternative yang dipilih oleh peneliti adalah strategi SO, yang mana memiliki skor tertinggi dibandingkan dengan strategi yang lainnya. Destinasi wisata Linggai Park dapat menggunakan startegi SO untuk dapat meningkatkan kepuasan konsumen dalam melakukan wisata ke destinasi Linggai Park serta memanfaatkan kekuatan untuk merebut peluang.