2026 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
ABSTRAK Skripsi ini berjudul “Konsep dan Kriteria Sakata’anhu dalam Kitab Sunan Abu Dawud” yang disusun oleh Muhammad Akbar, NIM 4222015, Program Studi S1 Ilmu Hadis, Fakultas Ushuluddin, Adab dan Dakwah, UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi. Penelitian ini membahas konsep dan kriteria hadis Sakata’anhu dalam Sunan Abu Dawud, yaitu hadis-hadis yang tidak diberikan komentar oleh Imam Abu Dawud dalam kitabnya. Sikap diam tersebut didasarkan pada pernyataan Abu Dawud, “وما سكت عنه فهو صالح”, yang berarti hadis yang didiamkannya adalah salih. Namun Sakata’anhu tidak dapat langsung dipahami sebagai hadis yang berstatus sahih, sehingga perlu dilihat bagaimana konsep salih menurut Abu Dawud serta kondisi hadis yang termasuk Sakata’anhu. Jenis penelitian ini adalah penelitian kepustakaan (library research) dengan metode kualitatif. Data primer diperoleh dari kitab Sunan Abu Dawud, Risalah Abu Dawud Ila Ahl Makkah, kitab-kitab rijal al-hadith, kitab syarah, dan kitab-kitab yang berkaitan dengan hadis Sakata’anhu. Adapun data sekunder diperoleh dari buku-buku ulumul hadis, jurnal ilmiah, skripsi, dan literatur pendukung lainnya. Penelitian ini menggunakan metode takhrij hadis, kajian jarḥ wa ta‘dil, serta penelitian terhadap sanad dan matan untuk mengetahui kondisi hadis-hadis yang Sakata’anhu. Selain itu, penelitian juga memperhatikan adanya mutabi‘, syahid, serta perbandingan dengan riwayat hadis dalam kitab lainnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konsep Sakata’anhu menurut Abu Dawud tidak dapat dipahami sebagai penetapan bahwa seluruh hadis yang didiamkannya adalah sahih. Sakata’anhu lebih menunjukkan bahwa hadis tersebut dipandang salih menurut pertimbangan Abu Dawud, sementara kualitas hadisnya dapat beragam ketika diteliti lebih lanjut. Adapun kriteria Sakata’anhu dapat dilihat melalui kondisi sanad, keadaan para perawi, adanya mutabi‘ dan syahid, serta kondisi matan hadis. Dengan demikian, sikap diam Abu Dawud merupakan bagian dari metode penyusunan Sunan-nya, tetapi kualitas setiap hadis Sakata’anhu tetap perlu diteliti secara lebih mendalam untuk mengetahui kedudukannya secara ilmiah. Kata Kunci: Konsep, Kriteria, Sakata’anhu, Sunan Abu Dawud, Sanad, Matan
2025 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Skripsi yang berjudul “ANALISIS PENGARUH FASILITAS DAN AKSESIBILITAS TERHADAP MINAT KUNJUNGAN WISATAWAN PADA DESTINASI GEOPARK SILOKEK SIJUNJUNG ” ditulis oleh Maulana Muhammad Akbar , dengan Nim 3520073, Program studi Pariwisata Syariah, Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam, Universitas Islam Negeri Sjech M.Djamil Djambek Bukittinggi. Penelitian ini dilatar belakangi karena dalam observasi lapangan penulis menemukan permasalahan diantaranya terjadi nya fluktuasi pengunjung di geopark silokek,fasilitas yang tidak dijaga dengan baik dan tidak di bersihkan secara menyeluruh (Tidak terpeliharanya fasilitas di geopark silikek) ..Tidak hanya itu papan informasi tidak di perbaharui dan jalan rusak , aksesibilitas yang tidak terjaga dengan baik.. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mengidentifikasi seberapa besar Pengaruh Fasilitas Dan Aksesibilitas Terhadap Minat Kunjungan Wisatawan Pada Destinasi Geopark Silokek Sijunjung. Jenis penelitian ini menggunaka pendekatan kuantitatif. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 99 responden wisatawan, dengan teknik pengambilan sampel rumus slovin . Teknik pengumpulan data menggunakan Kuesioner, observasi dan dokumentasi. Dan teknik analisi data menggunakan Uji Instrumen Penelitian (Uji Validitas dan Uji Reliabilitas), Uji Asumsi Klasik (Uji Normalitas, Uji Autokorelasi, Uji Multikolinearitas dan Uji Heteroskedastisitas), Uji Analisis Regresi Linear Berganda, Uji Koefisien Determinasi dan Uji Hipotesis (Uji Simultan/Uji F dan Uji Parsial/Uji T. diolah dengan bantuan Sofware IBM SPSS Statistic 24. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) secara parsial variabel fasilitas nilai sebesar 3.603 dan signifikan 0,001. Sehingga diperoleh perbandingan dengan 3.603 > 1,986 dan signifikan 0,001 0,05. Dengan demikian dapat diartikan berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat kunjungan wisatawan di destinasi wisatageopark silokek , dan variabel aksesibilitas nilai sebesar 3.694 dan signifikan 0.000. Sehingga diperoleh perbandingan dengan 3.694 > 1,986. dan signifikan 0,00 0,05. Dengan demikian dapat diartikan Berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat kunjungan wisatawan di destinasi wisata geopark silokek. (2) secara simultan variabel Fasilitas dan Aksesibilitas nilai > sebesar 19,284 > 3.09 dengan signifikan 0,001 0,05. Sehingga hasil Uji F menunjukkan bahwa positif dan signifikan terhadap minat kunjungan wisatawan di desinasi wisata geopark silokek.
2019 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Skripsi ini disusun oleh Ginal Muhammad Akbar, Nim 3215081, dengan Judul “Pengaruh Kunjungan Wisatawan Terhadap Pendapatan Asli Daerah Di Tinjau Dari Perspektif Ekonomi Islam (Studi Kasus : Nagari Harau Kecamatan Harau Kabupaten Lima Puluh Kota)”. Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Islam (FEBI), Institut Agama Islam Nagari (IAIN) Bukittinggi. Penelitian ini dilatar belakangi oleh pengaruh kunjungan objek wisata terhadap Pendapatan Asli Daerah di tinjau dari perspektif ekonomi Islam. Jumlah kunjungan tidak memperlihatkan hubungan positif antara kunjungan wisatawan dengan PAD Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Jumlah Kunjungan terhadap Pendapatan Asli Daerah. Penelitian ini bersifat kuantitatif dengan data sekunder dengan sumber data yang diperoleh dari Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda Dan Olah Raga Kab. Lima Puluh Kota. Hasil penelitian menjelaskan bahwa jumlah kunjungan obyek wisata berpengaruh signifikan terhadap Pendapatan Asli Daerah, dilihat dari nilai signifikansi 0,015 dengan tarif signifikan 0,05 (5%)
2016 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
<p align="center">
<strong>ABSTRAK</strong></p>
<p>
<strong>Muhammad Akbar 2511.036. “Perancangan Media Berbasis <em>Edugame </em>Pada Mata Pelajaran Kebudayaan Untuk Siswa Kelas IV Sekolah Dasar (SD) Negeri 13 Guguak Randah”</strong></p>
<p>
Semua aspek kehidupan mendapatkan dampak dari perkembangan teknologi. Salah satu aspek yang mendapatkan dampak dari perkembangan teknologi adalah pendidikan. Misalnya pengadaan komputer di setiap laboratorium komputer yang ada di sekolah-sekolah, dan dilengkapi dengan tenaga pendidik yang berpengalaman. Tenaga pendidik (guru) harus mampu memberikan pembelajaran dengan baik dan mudah dimengerti oleh siswa, tanpa menimbulkan sikap jenuh dan bosan. Salah satu usaha yang dilakukan adalah dengan membuat <em>edugame</em>. Pengunaan <em>edugame </em>dapat membantu guru dalam menerangkan pelajaran, selain itu siswa juga menjadi aktif karena siswa akan terlibat langsung dalam penggunaan <em>edugame</em> tersebut. Sementara pada saat sekarang ini guru dirasakan jarang menggunakan <em>edugame</em> dalam memberikan pelajaran disekolah. Berdasarkan latar belakang tersebut, penulis ingin merancang sebuah <em>edugame </em>berbasi multimedia pada mata pelajaran kebudayaan untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri 13 Guguak Randah .</p>
<p>
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan atau <em>Research and Development</em> (R&D) yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk. Model pengembangan multimedia yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap yaitu <em>concept, design, material collecting, assembly, testing</em> dan <em>distribution</em>.</p>
<p>
Hasil dari penelitian ini berupa <em>edu</em><em>game</em> pakaian adat tradisional untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar Negeri 13 Guguak Randah dan akan dikemas dalam bentuk <em>Compact Disk</em> (CD) yang nantinya dapat digunakan oleh guru dan siswa dalam pembelajaran. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, dapat diketahui bahwa <em>edu</em><em>game </em> ini dapat digunakan secara efektif sebagai media pembelajaran Kebudayaan kelas IV Sekolah Dasar Negeri 13 Guguak Randah pada semester genap.Karena sangat membantu siswa dalam mengenal pakaian adat tradisional Nusantara dengan cara bermain sambil belajar.</p>
<p>
Kata Kunci : <em>Edugame, </em>Multimedia, Kebudayaan, <em>Adobeflash CS 6, Research and Development</em> (R&D)</p>
<p>
</p>
<p>
</p>