2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
This study aims to determine the factors and impact of online games
on the behavior of Muslim adolescents in Jorong Tabek, Tanah Datar
District, West Sumatra. The field methods used in this qualitative
research were observation, interviews, focus group discussions, and the
informants' documentation, which were determined by purposive
sampling. The theoretical perspective of this research uses structuralfunctional
and hipper-reality. The results of this study indicate that
online games have negative and positive impacts on Muslim
adolescents. For informants, online games have a positive impact
because they are a medium of entertainment, relieve boredom, spend
time, enrich friendships, and help them increase their English
vocabulary. On the other hand, the informants also admitted that
online games impacted negligence in performing prayers and other
religious activities such as wirid and tadarus during Ramadan,
negligence to studying, forgetting to eat, ignoring parents' words, and
saying harsh words up to physical violence. The triggering factors that
caused the informants to choose to play online games were boredom,
lack of facilities and infrastructure to channel their hobbies, and the
fact that the online game was currently viral.
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<p>
Membimbing mahasiswa dalam pembuatan soal olimpiade</p>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<p>
membantu siswa memahami materi pelajaran matematika</p>
<p>
membantu siswa mempersiapkan diri mengikuti ujian naik kelas</p>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<p>
MEMBUAT SISWA LEBIH MENCINTAI MATEMATIKA</p>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<p>
MEMBANTU SISWA DALAM MEMPRAKTEKAN ILMUNYA DI LABORATORIUM TERPADU</p>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<p>
MEMBERIKAN BIMBINGAN DAN ARAHAN DALAM PEMBUATAN SOAL OLIMPIADE</p>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<div>
Tujuan yang akan dicapai pada penelitian ini adalah sebagai berikut:</div>
<div>
1. Memodifikasi model penipisan sumber daya hutan akibat populasi, tekanan populasi, dan industrialisasi.</div>
<div>
2. Melakukan analisis kestabilan terhadap model hasil modifikasi.</div>
<div>
3. Melakukan simulasi terhadap kestabilan model modifikasi dengan menggunakan program Maple dan melihat pengaruh perubahan parameter terhadap dinamika model.</div>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<ol>
<li>
Untuk Mengetahui eksistensi perempuan kepala keluarga dalam memenuhi kebutuhan ekonomi keluarga dan pendidikan anak</li>
<li>
Untuk mengetahui upaya yang dilakukan perempuan kepala keluarga dalam memenuhi kebutuhan ekonomi keluarga dan pendidikan anak</li>
</ol>
<p>
</p>
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
m
2026 · Research · Hasil Penelitian dan Pengabdian
<p>
untuk melihat kemampuan Koneksi Matematis Mahasiswa dalam Pemecahan Masalah pada Perkuliahan Kalkulus Integral</p>