Lewati ke konten utama
Beranda / Penulis

Profil penulis

PUJI RAMADHANI

1 karya publik ditemukan.

2021: 1

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN AUTODESK 3D MAX KELAS VIII DI SMP N 8 BUKITTINGGI

2021 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Puji Ramadhani nim 2515020 “ Perancangan Media Pembelajaran Matematika Menggunakan Autodesk 3d Max kelas VIII di SMP Negeri 8 Bukittinggi”, Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer Fakultas Tarbiyah dan Ilmu keguruan. IAIN Bukittinggi 2021. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat sebuah media pembelajaran matematika pada mata pembelajaran matematika yang ditunjuk untuk kelas VIII SMP N 8 Bukittinggi. Metode yang digunakan penulis adalah metode Research and Development ( R&D ) versi four D (4D) yaitu Define, Desaign, Develop, dan Disseminate. Model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam komponen yaitu Concept, Desaign, Material Collecting, Assembly, Testing dan Distribution. Pada penelitian ini penulis menggunakan tahap penelitian yang mengkombinasikan antara four D (4D) dan model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo. Media pembelajaran Matematika ini penulis rancang dengan menggunakan Software Autodesk 3d Max 2010. Dalam penelitian ini penulis melakukan Uji coba produk dengan menggunakan uji validitas, praktikalitas dan efektifitas. Penelitian yang penulis lakukan menghasilkan Media Pembelajaran Matematika Menggunakan Autodesk 3d Max 2010. Media yang penulis buat dapat dimanfaatkan oleh guru dan siswa. Dari uji validitas produk dinyataka hasinya Valid. Uji validitas ini dilakukan oleh 3 orang dosen di IAIN Bukittinggi yang memiliki keahlian dibidang komputer dan kependidikan. Selanjutnya uji praktikalitas yang dilakukan kepada 1 orang guru Komputer dan 2 orang guru Matematika. Dari uji praktikalitas ini menghasilkan nilai yang Sangat Efektif. Dan untuk uji efektifitas dari 5 orang siswa kelas VIII SMP N 8 Bukittinggi yang mendapatkan nilai yang Sangat Efektif.