Lewati ke konten utama
Beranda / Penulis

Profil penulis

MEGA LISMIRA

1 karya publik ditemukan.

2016: 1

Perancangan Media Pembelajaran Ayat-Ayat Pendek pada TK Fathimah Bukareh Kecamatan Tilatang Kamang Menggunakan Adobe Flash CS6

2016 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

<p align="center"> <strong>ABSTRAK</strong></p> <p align="center"> &nbsp;</p> <p> <strong>Mega Lismira</strong><strong>, 25</strong><strong>12</strong><strong>.0</strong><strong>35. &ldquo;</strong><strong>Perancangan </strong><strong>Media Pembelajaran Ayat-Ayat Pendek pada TK Fathimah Bukareh Kecamatan Tilatang Kamang Menggunakan <em>Adobe Flash CS6</em>&rdquo;</strong><strong>. Jurusan Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer. IAIN Bukittinggi.2016.</strong></p> <p> &nbsp;</p> <p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif&nbsp; bagi kehidupan manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi yang dihasilkan dalam beberapa dekade terakhir. Teknologi informasi berkembang sejalan dengan perkembangan teori,&nbsp; komunikasi, dan teknologi yang menunjang praktek kegiatan pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran yang berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi sangat membantu dalam proses pembelajaran, salah satunya dengan penggunaan multimedia sebagai media pembelajaran. Penggunaan media pembelajaran dapat membantu guru dan siswa dalam proses pembelajaran, selain itu siswa juga menjadi aktif karena akan terlibat langsung dalam penggunaan sumber belajar tersebut. Berdasarkan dari latar belakang tersebut, penulis ingin merancang media pembelajaran berbasis multimedia pada mata pelajaran Ayat-Ayat Pendek untuk Taman Kanak-Kanak (TK) menggunakan <em>Adobe Flash CS 6 </em>di TK Fathimah Bukareh dengan pokok bahasan Surat An- Nashr, Al-Maa&rsquo;uun, Al- Quraisy, Al- Kaafiruun, dan&nbsp; Al- Fiil.</p> <p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan atau dikenal juga dengan istilah <em>Research and Development </em>(R&amp;D) versi ADDIE, yaitu <em>Analysis, Design, Develop, Implement</em> dan <em>Evaluat</em>e. Model pengembangan multimedia yang digunakan dalam penelitian ini yaitu model pengembangan multimedia versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap yaitu <em>concept, design, material collecting, assembly, testing</em>, dan <em>distribution</em>. Uji produk yang digunakan pada penelitian ini adalah uji validitas oleh pakar ahli media dan pendidikan, uji pratikalitas oleh guru.</p> <p> Hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran berbasis multimedia pada pelajaran Ayat-Ayat Pendek yang dikemas dalam bentuk <em>Compact Disk</em> (CD) &nbsp;yang dapat dieksekusi tanpa memerlukan sistem lain untuk menjalankannya. Produk yang dibuat telah diuji validitas, dan praktikalitas oleh para ahli media, guru dan telah dinyatakan produk tersebut valid, praktis dalam pemakaiannya.</p> <p> &nbsp;</p> <p style="margin-left:63.8pt;"> Key Word : <em>Perancangan, Media Pembelajaran</em><em>, Ayat-Ayat Pendek, </em><em>Adobe Flash </em>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<em>C</em><em>S6</em></p> <p> &nbsp;</p> <p> &nbsp;</p> <p> &nbsp;</p>