Lewati ke konten utama
Beranda / Penulis

Profil penulis

AHMAD SHAURI

1 karya publik ditemukan.

2023: 1

Perancangan Sistem Informasi Praktek Pengalaman Lapangan di UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi

2023 · Thesis · Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Penelitian ini mengacu pada permasalahan yang ditemukan setelah melakukan Praktek Pengalaman Lapangan (PPL) dan wawancara dengan bapak wadek 1 di UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi pada tanggal 1 November 2022. Dari hasil pengalaman pribadi dari setelah PPL dan wawancara mengidentifikasikan masalah yang didapat, yaitu dalam proses Praktek Pengalaman Lapangan (PPL) khususnya pada Praktek Pengalaman Lapangan (PPL) berbasis domisili proses pengiriman berkas-berkas PPL belum efektif karena masih dilakukan secara manual serta dalam proses monitoring PPL yang belum maksimal karena belum adanya portal atau sistem informasi khusus dalam PPL. Dengan adanya permasalahan tersebut maka penulis merancang Sistem Informasi Praktek Pengalaman Lapangan (PPL) di UIN Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi dan diharapkan sistem informasi Praktek Pengalaman Lapangan (PPL) yang dihasilkan dapat digunakan dengan valid, praktis dan efektif. Penelitian Perancangan Sistem Informasi Praktek Pengalaman Lapangan (PPL) menggunakan metode Research and Development (R&D). Model pengembangan yang dipakai adalah System Development Life Cycle (SDLC) yaitu Waterfall (Communication, Planning, Modeling, Construction and Deployment). Pengembangan Sistem Informasi menggunakan model SDLC terdiri dari (1) Communication atau komunikasi yaitu komunikasi pada user untuk pengumpulan data dan informasi mengenai praktek pengalaman lapangan sesuai dengan kebutuhan user, (2) Planning atau perencanaan, yaitu menetapkan rencana untuk pengerjaan software yang meliputi tugas-tugas teknis yang akan dilakukan, risiko yang mungkin terjadi, sumber yang dibutuhkan, hasil yang akan dibuat, dan jadwal pengerjaan, (3) Modeling atau pemodelan, yaitu menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah perancangan perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat coding, (4) Construction atau kontruksi, yaitu proses membuat kode (code generation), (5) Deployment atau penyerahan sistem ke para pelanggan atau pengguna merupakan final dalam pembuatan sebuah software atau sistem. Hasil dari penelitian berupa sistem informasi PPL yang dapat digunakan oleh admin, dosen pembimbing, guru pamong, dan mahasiswa. Hasil uji produk yang penulis lakukan memperoleh uji validitas dari 3 orang expert diperoleh nilai 0,75 dengan kategori valid, uji praktikalitas dari 3 orang praktikalator diperoleh nilai 0,85 dengan kategori praktikalitas tinggi, dan uji efektivitas dari 15 mahasiswa diperoleh nilai 0,88 dengan kategori efektivitas tinggi.